Friday, January 19, 2007

Steeds meer spellen worden “echt”. (Nieuwspost 27)

De games lijken meer en meer op de analoge wereld. Er gebeuren steeds gekkere dingen. In het spel “World of Warcraft” moet je sollicitatiebrieven schrijven om toegelaten te worden tot een bepaalde groep. Waar gaat dit naar toe? Gaat de economie in de spellen de politieke orde hier beïnvloeden? Hoe zal het gaan met conflicten in de virtuele wereld? Dit en nog vele andere dingen kun je je afvragen. Het boekje ‘een wereld te winnen – gaming als sport en economie’ geeft antwoord op deze vragen.

Geschreven door Dionne Tessels CV205a
Bron:
Eye (mei 2006). Een wereld te winnen - gaming als sport en economie. Geraadpleegd op 11 januari 2007.

No comments: